天赋满满!水晶哥CSGO现场教学,没玩过也能教人丢道具
2025-04-30 05:12:11
作为一款俯视角弹幕射击游戏,本作凭借着优秀的画面表现,流畅的操作手感,击杀小兵给予弹药血包补给的独特玩法以及丰富多样的武器和装备让游戏整体体验颇为优秀,同时因为游戏不用换弹的设计和游戏快节奏的战斗让游戏完美贯彻了“爽”这一核心。但是遗憾的是因为游戏敌人设计和玩法上较高的重复度,后期的体验稍显糟糕。
如果要我对这款游戏给予一个总结性的评价,我的回答可能是,好玩但是制作组并没有在游戏中做出一些让人眼前一亮的东西,游戏中爽快的打击感,流畅的战斗体验玩家同样也可以在其他俯视角弹幕游戏中体验到,丰富的武器带来的多样战斗体验却会因为游戏中敌人设计的同质化严重这样的问题而在游戏的战斗中将玩家的热情消耗殆尽。但是如果你问我这款游戏好玩吗?那我的答案一定是肯定的。
游戏中的关卡是随机生成的,虽然关卡外貌可能会发生一些变化,但是其本质上空洞单调的房间设计并不会因此而改变。游戏中相对于其他俯视角弹幕游戏的优点有着战斗场景很大,玩家可以自由移动,但是缺点中也有着房间设计过大,没有可互动物品导致整个房间显得十分的空,这就是造成游戏战斗同质化的原因之一,建议制作组在每一关加入一些可以互动的陷阱或是宝箱增加玩家的新鲜感。
当然游戏好玩的地方在于游戏爽快的打击感、快节奏的战斗、不同武器技能和装备带来的完全不同效果的体验。游戏中玩家可以打败敌人可以获得一些掉落物,这里的掉落物有武器、装备以及一些可以提升武器装备的芯片。但是不可避免的这一部分的内容显然无法撑起游戏全部的“终极目标”。游戏中几乎除了寻找新武器之外,你找不到其他的可以让玩家带着兴趣和好奇玩下去的内容,这就导致了游戏中武器是否多样成为了游戏好不好玩的评判标准。
个人建议制作组增加一些内容在武器上面,比如增加一些词条刷新,增加一些可以镶嵌的芯片等等,这些东西的加入可以大大延长游戏的游玩寿命。期待制作组之后的更新。对了游戏目前没有中文,但是整体来说并不是很影响游戏体验,因为也不怎么用得到玩家看。
底子不错,未来可期
评分8/10
游戏名:Dreadhunter