梦幻西游:远古最经典的任务,角色只能参与4次,奖励比通天还好
2025-05-04 05:02:10
双爆也就是暴击率和暴击伤害,在原神中是十分受玩家欢迎的属性。但是无脑追求双爆真的不可取,有些角色也不适合堆双爆,本文就为大家分析一下,看看你做错了吗?
所有角色都需要堆双爆吗?
这个当然不是,有个别的特殊角色,就完全不需要 也不能堆双爆,比如珊瑚宫心海,她自带减少100%暴击率的固有天赋,为的就是封死暴击爆伤这条路,属于是策划教玩家玩游戏了。
所以,像珊瑚宫心海这类角色,就千万不要堆暴击率了,暴击伤害就更不能堆了,除非你是想挑战一下“是否能把暴击率堆到正数”,娱乐一下还行,正经玩的时候可别作死。
还有就是那些输出能力感人的辅助角色,比如迪奥娜、久岐忍、五郎和芭芭拉,这类角色通常都是倍率和基础面板低,底子很差,堆双爆的话收益甚微,很多时候双暴还没有攻击力对伤害的提升高;
而且为了保障他们的辅助能力,需要专门堆生命值或防御力,关键的是,生命值或防御力对他们没有输出能力上的加成,所以是注定不能指望这些角色输出的。这些辅助角色是不用在意双爆的,优先保障他们的辅助效果才是头等大事。
哪些情况下不建议堆双爆?
其实,在刚入坑原神的时候,好多人是不会刻意堆双爆的,大多都是在老玩家的提醒下,才知道双爆对于伤害提升的重要性,但是一些人从此就走上无脑堆双爆的“不归路”,不管是什么类型的角色,也不管角色的其他属性,就玩命的追求暴击爆伤。
上面我们提到了“纯辅助型角色不用堆双爆”,其实副C甚至主C,在其他属性太低的时候,也是不建议追求双爆的,比如攻击力和元素伤害加成太低。
要知道对于绝大多数角色而言,攻击力是伤害的基础,攻击力太低的话,双爆的收益是不高的。我就遇到过个别玩家,他说自己的双爆属性这么漂亮,可为什么伤害就是不高呢?我一看好家伙,攻击力就1400,这伤害怎么会高?
当角色的攻击力低于一定标准的时候,大攻击的收益是要比爆伤高的,所以,我们给角色堆属性的时候,千万不要忽视了攻击力的作用;像夜兰这种纯吃生命值的角色,就是要注意最大生命值不能太低了,最好在生命值达标的前提下,再追求双爆。
还有就是元素伤害加成,在物理输出型角色身上是物理伤害加成,不能舍弃元素伤害加成去堆双爆或者攻击力。总的来说,一个角色要想打出高伤害,就不能“偏科”,那些关键属性都得及格。
堆双爆的时候需要注意什么?
给角色堆双爆也是有讲究的,堆错的话很影响伤害收益,达不到预期,堆双爆的时候注意以下几点:
首先,要堆够暴击率,暴击率是你打出暴击的保障,暴击率太低的话,爆伤再高也是虚的,触发不了暴击,要爆伤有啥用?一般情况下,角色没有其他暴击率加成的话,他的暴击率起码要堆到50%以上。
先保障暴击率再堆暴击伤害,暴击率起码要到25%以上再堆爆伤,暴击率和爆伤的比为1:2最好,这个比例下,是理论收益最高的。不过,实战中的变数很大,所以,建议大家优先堆暴击,把暴击堆到50%以上再追求爆伤。
爆伤虽好,但也是不宜太高的,如果超过了300%,而攻击力又不是多高的话,这时候就可以考虑舍弃点爆伤去换攻击力,比如将爆伤头换成攻击头,不过,有这种顾虑的角色不多,也就雾切神里绫华的身上可能会发生。